|
1. Was ist ein Netzwerk, wozu dient es?
1.1.
Blick in die Historie
1.2.
Was ist ein optimales Netzwerk?
2.
Netzwerk-Architekturen
2.1.
Peer-to-Peer-Architektur (P2P)
2.2.
Client-Server-Architektur
2.2.1.
Datensicherheit
2.2.2. Groupware
2.3.
Mainframe-Architektur
3.
Kleine und große Netzwerke
3.1. LAN
3.2. MAN
3.3. WAN
3.4. GAN
3.5.
Netzwerk-Topologie
3.5.1.
Bus-Topologie
3.5.2.
Ring-Topologie
3.5.3.
Stern-Topologie
3.5.4.
Baum-Topologie
3.5.5.
Vermaschte Topologie
3.6.
Vor- und Nachteile der Grundtopologien
4.
Standardisierung, Normen und Normierungsgremien
4.1.
Warum Normierung?
4.2. IEEE
4.2.1.
Aufgaben des IEEE 802
4.3. ISO
4.4. ITU
4.5. CCITT
5.
Vernetzungstechnologien
5.1.
Was sind Vernetzungstechnologien?
5.2.
Ethernet –Standard für die meisten lokalen
Computernetze
5.2.1.
Ethernet Datenpaket
5.2.2.
Aufbau eines Ethernet-Frames nach IEEE 802.3
5.2.3.
Übertragungsmedium und Netzwerk-Topologie
5.2.4.
Netzwerktechniken des Ethernet
5.2.4.1. 10Base5
5.2.4.2. 10Base2
5.2.4.3. 10BaseT
5.2.4.4. FOIRL
5.2.4.5.
10BaseFL
5.2.4.6.
10BaseFB
5.2.4.7.
100BaseTx
5.2.4.8.
100BaseT4
5.2.4.9.
100BaseFx
5.2.4.10.
100BaseVG
5.2.4.11.
HDLC (High Level Data Link Protokoll)
5.2.4.12.
100BaseSx
5.2.4.13.
1000BaseSx
5.2.4.14.
1000BaseLx
5.2.5.
Hochgeschwindigkeitsnetze
5.2.5.1.
Fast-Ethernet
5.2.5.2.
Gigabit-Ethernet
5.2.5.3.
10-Gigabit-Ethernet
5.2.5.4.
Ethernet-Standards im Überblick
5.2.6.
Verfahren zur Energieversorgung beim Ethernet: Power-over-Ethernet (PoE)
5.3.
Weitere Vernetzungstechnologien
5.3.1.
Token-Ring
5.3.2. ArcNET
6.
Kabel und Geräte zur Installation von Computernetzwerken
6.1. Kabel
6.1.1.
Anforderungen an Netzwerk-Kabel
6.1.2.
Kupferkabel
6.1.2.1. Koax
6.1.2.2.
Twisted Pair
6.1.2.3.
U/UTP - Unscreened Unshielded Twisted Pair
6.1.2.4.
S/UTP - Screened Unshielded Twisted Pair
6.1.2.5.
S/STP - Screened Shielded Twisted Pair
6.1.2.6.
Typen von Twisted-Pair-Kabeln
6.1.2.7. Stecker
6.1.2.8.
Pin-Belegung eines Twisted-Pair Kabels
6.1.2.9.
Crossover-Kabel für Ethernet
6.1.3.
Lichtwellenleiter (LWL)
6.2.
Geräte zur Verbindung von Netzwerkkomponenten
6.2.1.
Wozu Verbindungsgeräte?
6.2.2. Repeater
6.2.3. Hub
6.2.4. Bridge
6.2.5. Switch
6.2.6. Router
6.2.7. Gateway
6.2.8.
Welche Geräte arbeiten in welchen Schichten des OSI-Modells?
6.3.
Wireless LAN (WLAN) / IEEE 802.11 21
6.3.1.
Die Alternative zum Netzwerkkabel
6.3.2.
Topologien beim Wireless LAN
6.3.3.
Praktische Probleme: Einrichtung, Datensicherheit und
Übertragungsgeschwindigkeit des WLAN
7. Netzwerktheorie
7.1.
Das OSI-Schichtenmodell
7.1.1.
Schicht 7 Anwendungsschicht
7.1.2.
Schicht 6 Darstellungsschicht
7.1.3.
Schicht 5 Sitzungsschicht
7.1.4.
Schicht 4 Transportschicht
7.1.5.
Schicht 3 Netzwerkschicht
7.1.6.
Schicht 2 Sicherungsschicht
7.1.7.
Schicht 1 Physische Schicht
7.2.
Übertragungsverfahren
7.2.1.
Basisband
7.2.2.
Breitband
7.3.
Zugriffsverfahren
7.3.1.
Was sind Zugriffsverfahren?
7.3.2.
Carrier Sense Multiple Access (CSMA)
7.3.3.
Token Passing
7.3.4.
Sonstige Zugriffsverfahren
7.4. Protokolle
7.4.1.
Was sind Protokolle?
7.4.2.
Protokoll-Stack
7.4.3.
Routing-Fähigkeit
7.4.4.
Verbindungslose und verbindungsorientierte Protokolle
7.4.5. Ports
7.4.6.
Warum ist mein Computer durch offene Ports gefährdet?
7.4.7.
Übersicht über wichtige Protokolle
7.4.7.1. TCP/IP
7.4.7.1.1.
TCP (Transport Control Protocol)
7.4.7.1.2.
IP (Internet Protocol)
7.4.7.2.
NetBIOS
7.4.7.3.
NetBEUI
7.4.7.4. IPX/SPX
8.
Adressierung in Computernetzwerken
8.1.
Wozu Adressierung?
8.2.
DNS (Domain Name Service / Domain Name System)
8.3.
Adressklassen / öffentliche und private IP – Adressen
9.
Signalübertragung: Übertragungsgüte und
Störgrößen
9.1.
Die Übertragungsstrecke
9.2. Das Signal
9.2.1.
Wie sieht ein Digitalsignal aus?
9.2.2.
Wann wird ein Signal noch als solches erkannt?
9.2.3.
Wie erkennt man Übertragungsfehler?
9.3.
Störquellen, die die Signalausbreitung begrenzen
9.3.1.
Begrenzung der Bandbreite
9.3.2.
Dämpfung
9.3.3.
Verzerrungen durch Laufzeitunterschiede
9.3.4. Rauschen
9.4.
Kriterien zu Beurteilung von Übertragungsmedien 
|